アバターを動かしてみよう

目次

目的

自由な発想力、表現力

ゲーム空間を自分でアレンジして、都市空間や森の中と言った、自分なりの空間を創る事ができます。

プログラミング基礎

難しいプログラミング言語の部分は、教材として提供しているので、プログラミングと実際の画面の動きなどを直感的に感じる事ができます。

やること

アバターを作成しよう
ゲーム用Unityをさわってみよう
風景やアバターを置いてみいる
アバターに動き(アニメーション)をつける
自分でアバターを動かしてみる
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